
Tennis : les conseils de base
Le court :
Les bandes latérales, appelées couloirs, ne sont utilisées que dans les matchs en double (2 contre 2).
Une balle qui tombe dans le couloir est donc faute ("out") uniquement dans une rencontre en simple.
Si la balle rebondit SUR les lignes qui délimitent le court, elle est considérée comme bonne (même si elle effleure la ligne de quelques millimètres).

Le décompte des points :
15, 30 et 40 et jeu. C'est dans cet ordre que se comptent les points.
Un joueur gagne un point quand son adversaire ne relance pas la balle dans la moitié de court opposée, avant le deuxième rebond.
Imaginons un joueur Y qui a gagné ses 3 premiers points. Sa marque est alors de 40.
Le joueur Z a un score inférieur à 40 points (ex : 40-15) : le joueur Y remporte le jeu s'il gagne le point suivant.
Le joueur Z a aussi 40 points : il y a égalité (40-40). Le joueur Y marque le point suivant. Il y a alors "avantage" pour lui (A-40). Il doit encore marquer un point pour remporter le jeu. S'il échoue, les deux joueurs sont de nouveau à égalité (40-40).
6 jeux = 1 set :
Pour gagner un set (on parle aussi de manche), il faut remporter 6 jeux et avoir une avance de 2 jeux minimum sur son adversaire (6-4 ou 7-5 par exemple).
Si les joueurs sont à 6-6, un septième jeu les départage : c'est le jeu décisif, "tie-break" en anglais. On compte alors les points de 1 à 7. Le premier joueur arrivé à 7 points remporte le set, à condition qu'il ait 2 points d'avance (ex : 7-5). Sinon, le jeu se poursuit jusqu'à ce que cette avance soit obtenue.
Combien de sets pour gagner le match ?
Deux sets gagnants pour les femmes, deux ou trois pour les hommes selon les tournois.
Quand le score atteint 6 jeux partout dans le dernier set, c'est la règle de l'avantage (deux jeux d'écart) qui s'applique et non le jeu décisif.
A Roland Garros , au même titre que les autres tournois du Grand Chelem (Open d'Australie, US Open et Wimbledon), les messieurs doivent remporter 3 sets pour gagner la partie. Dans les autres compétitions, les joueurs ne doivent gagner que 2 sets.
Les règles du service :
La balle de service doit passer au-dessus du filet et toucher le sol dans le carré de service opposé en diagonale, ou sur l'une des lignes qui délimitent ce carré.
Le serveur a le droit à deux chances. S'il commet une faute à la première tentative, il dispose d'un second service.
La droite, la gauche...
A chaque nouveau jeu, le serveur (A) débute à droite, derrière la ligne de fond de court. Quant à son adversaire (B), il peut se positionner de son côté du terrain, où bon lui semble. Le serveur doit ensuite alterner successivement à droite et à gauche.
Et l'alternance :
Le serveur et le relanceur inversent leurs positions à la fin de chaque jeu. Le serveur doit vérifier que son adversaire est prêt avant de jouer. Un tirage au sort a lieu avant le match pour décider qui sera le premier serveur.
A VOUS DE JOUER, A VOS RAQUETTES !
